Jeux de PONG sur oscillo avec un ATMEGA32

Un atmega32, deux potards, deux réseaux r2r, un gros oscilloscope en mode XY et voila le résultat:

Le tout programmé en C sous AVR-STUDIO,

le programme n’utilise aucun timer, juste des delays et des boucles for… donc très facile à comprendre,

TODO: bientôt le source et les schémas…

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Une réponse à “Jeux de PONG sur oscillo avec un ATMEGA32”

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